Aprender em Movimento

Aprender enquanto joga um jogo - o que poderia soar melhor?
Com o avanço da tecnologia, assim como nossas atitudes para com as atividades diárias, como compras, educação... E transforman-se a um ritmo incrível! Como as coisas se tornam mais rápidas e eficientes!
“Edutertenimento” é apenas uma delas, usando uma mistura de educação e entretenimento tem levado as famílias e as salas de aula de uma forma avassaladora.
Parece perfeito - quando o aprendizado é feito em um ambiente relaxante, você vai ter mais informações e será melhor a retenção de informação. Você não vai sentir tanto como uma tarefa - mas como vai você desenvolver um jogo que vai ensinar as habilidades certas? Como misturá-la em um ambiente lúdico, mas ainda obter as informações através?

Fizemos a  Evan Schiff, o New Products Developer de Kaplan International, algumas questões sobre como fazer um jogo de vídeo educativo:
K -
Quais são os primeiros passos para o planejamento de um jogo educativo?
ES - Eu acho que um dos desafios mais difíceis é como incorporando a aprendizagem para a reprodução de vídeo sem prejudicar a diversão do jogo. Como ex-professor, eu estou interessado em garantir que os alunos estão realmente aprendendo alguma coisa e como desenvolvedor de produto, estou esperando que eles gostam do jogo.

K - Como torná-lo atraente para os alunos e pais / professores?
ES
- Eu acho que os professores sempre querem abraçar algo que mantém os alunos interessados. Especialmente se eles sabem que há uma fundamentação pedagógica sólida por trás dele. Quanto aos alunos, eu acho que a maioria deles está procurando um pouco mais de divertimento do que uma classe de aula típica. Eu acho que se podemos dar-lhes algo que é divertido e também lhes permite aprender, isso é bastante atraente.
K - Como você vê os jogos educativos em geral?
ES - Eu acho que existem alguns bons jogos educativos lá fora, mas acho que a indústria está apenas começando a entender que não é suficiente para fazer um jogo divertido educativo, ou um jogo de entretenimento educativo, mas um jogo precisa ser criado com tanto na mente.
K - Quais são as suas previsões para o futuro sobre o jogo educativo?
ES -Eu acho que nós vamos ver muito mais jogos no futuro, tanto dentro como fora da sala de aula.
Eu acho que Kaplan International Colleges vai estar na frente e espero que possamos continuar a desenvolver estas agradável, jogos educativos!

Exemplo

Hey Alien – É o primeiro vídeo jogo da Kaplan International e ajuda a introduzir e reforçar o vocabulário Inglês! Decodificar as palavras e bater os erros!
Cadastre-se agora livre para jogar todos os nossos níveis. Se você receber a pontuação mais alta para o mês, você vai ganhar um curso de quatro semanas Live Online (vale £225)!

Já experimentou o Hey Alien? Nos diga o que você achou: O que você aprendeu? O que achou dos gráficos?

Compartilhe